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【任天堂】pro以上のハイスペック機を出していれば・・・

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switchi
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:11:30.70 ID:c6phzqwY0
スイッチ発売のタイミングで出しておたら、全世界NO1ハードになっていたと思わんか?

12: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:38:09.01 ID:tJJSTyVt0
>>1
そのような事はありえないという任天堂の答えがスイッチ。
あなたも任天堂と同じように現実を受け入れましょうね。

24: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:40:54.81 ID:ASw/STKl0
>>1
ハードのコストダウン面で不利を背負ってて、尚且つオンライン課金による収益も見込めない任天堂が
PS4Pro発売から4ヶ月も経たないうちにそれ以上のスペックのハードを発売するとしたら、定価499ドルだとかも十分あり得る訳だけど
そんな高価なハードが5000万台は先行してるPS4を追い抜いて世界No1になるとか、その可能性は限りなく低いかと…

30: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 23:08:40.08 ID:XwIn6NAqE
>>1みたいなアホは初代箱とGCという存在をしらないのか

73: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 14:08:47.28 ID:xjybL9sMM
>>1
利益至上主義なんであのスペックの機体作れないよ。

87: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/08(火) 00:23:53.24 ID:N3Twa1BQ0
>>1
SONYやMSが5万円で出す同程度の性能のハードは、任天堂には同じ時期に3万円台では出せないし、利ざやを得ようとするんで5万円でも無理。
同程度の性能のハードを出すには3年ほど枯らして部品を安価にしなければならない。それが任天堂のビジネスモデル。高性能を期待してはいけない。

3: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:12:59.25 ID:O9MblT6B0
無理だろ
ネット周りとアカウント周りが糞すぎる

7: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:21:34.80 ID:JnjBQQLS0
勝利って(笑)
もしかして一番普及したという意味?
それはいくらなんでも任天堂ですら望んでいないだろう
一定のインストールベースを築いて
ハードビジネス継続可能な程度売れれば成功だよ
どうやってもPS4の半分程度も売れないと思うよ

9: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:31:59.52 ID:AVjDxuK00
VRは死産だったなw

78: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 20:22:04.04 ID:xd+hyyPCa
>>9
任天堂は真似しようとしているのに?

11: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:36:21.21 ID:GLOHA821K
見えないところに金使わなすぎなんだよ

13: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:40:47.65 ID:tP7+s0Ca0
もうPS4勝利は確定だし箱1もそこそこ売れてるから無理だよ
ゲーム機史上、同世代でこれだけ離されてる状態で逆転した例は一度も無い
一時的に週間、月間売上が上回るような事はあっても逆転は絶対にない
相変わらず国内の年末年始だけは強いだろうね

14: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:43:02.82 ID:tP7+s0Ca0
今から出すような機種は逆転を狙うというより
いかに独自の立場を築くかが重要なんだよ
子供向けだけは絶対に負けないとか
特定の層だけはガッチリ抑えるみたいな戦略
勝利してるPS4や体力のある箱1と正面から戦っても無駄

16: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 21:53:35.01 ID:J6BTQpD50
性能勝負で他社を上回っても、任天堂ハードでゴリゴリのサードソフトが売れる土壌にすぐにはならないでしょ。サービスが他社と同等になる必要もあるし。

18: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:27:56.94 ID:AJF5I1b30
まあ車の運転は出来てもロケットは飛ばせられないってことだ

19: Please Click Adsense !!@Reproduction Prohibited@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:29:04.72 ID:PIprOkWL0
開発費も出さんとあいつらついてこんだろ

21: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:30:00.42 ID:rGngC+Ux0
蠍がトップということか

22: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:30:49.38 ID:j5a8gDST0
>>21
所詮は上位機種だから何も変わらない
出るのが遅いし

25: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 22:46:53.89 ID:O9MblT6B0
>>21
発売が来年末とか遅すぎるし、oneのアップグレード版じゃ縛りがキツすぎるし、中間グレードに下げて早めに出した方が得策
そんで数年後の次世代機に全力注ぐべき

29: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 23:07:37.64 ID:2shnq3k80
任天堂ゲームとかキッズしかやらないんだからキッズが買える値段じゃないとな
そもそも低品質任天堂ゲームに性能はいらないでしょ
これからもキッズオモチャでやっていくしかない

仮に高性能ハードを出したらサードは来るかもしれないがキッズが買えないからファーストタイトルが売れなくなる
マリオが爆死するハードとか出さないだろ
まぁ無料以下同梱で乗り切るという手もあるが

31: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/05(土) 23:22:23.11 ID:RvCZakyU
PSより高性能だった64
PS2より高性能だったGC

どうなりましたか?

36: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 00:05:45.54 ID:DlN/SNmg0
ハイスペック機はいらん
実際もうとっくに市場として限界迎えてるよ
PS3時代からすでに兆候あったけど、今もう完全に顕在化してきたでしょ
海外の大予算ゲーですら、もう開発がいっぱいいっぱいで無理がでている

ハイスペックであればあるほど…出来ることが多ければ多いほどそこでチキンレース的な競争が生まれてソフト開発会社が疲弊するだけだ

43: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 01:03:04.49 ID:TmdZC0bY0
>>36
「高性能で開発が大変」って嘆いているメーカー見た事ないんだけど、例えばどこ?
今はPCで先に作って移植するのが主流だし
1080p以下とか低fpsの新作が未だに出るから開発は性能不足で参っていると思っていたよ

45: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 01:13:21.64 ID:DlN/SNmg0
>>43
性能的にやりたいことがあっても~的な事を言ってんじゃねぇから

競争の中、性能上がればやれることが増えて開発規模が増大するが故の「大変さ」を言ってるんだよ

つい最近、元ノーティドッグの人が開発規模の増大さがとんでもないところまで来ていてもう作業量的に限界だって嘆いてる話あったろ
それに最近のAAAタイトルのバグの多さ
洋ゲーの大規模タイトル以外でも、中小規模のものでさえ発売日にシャレにならんバグが残りまくりなのが目に見えて増えてる
(どう考えても開発中に気づいてないわけが無いような類の致命的バグなど)

 

46: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 01:55:31.70 ID:TmdZC0bY0
>>45
Amy Hennig氏の記事だよね 読んできた
AAAタイトルで前作以上の品質で二年っていうのは同情するし問題だとは思うが
ただそれはAAAの規模と要求水準と異常なスケジュールが問題で
「高性能故に大変」ではないと受け取ったけど
(性能不足だったら余計に大変なんじゃないか)

48: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 02:35:30.13 ID:pfv5MpjG0
>>36
PS3と箱○とPCのマルチからPS3とPS4と箱○と箱1とPCのマルチへ。
現在はPS4と箱1とPCのマルチが主流。

なんでマルチになるかと言えば、あんたがいう開発費がかかるからマルチになる。
でWiiUは遅れた来たPS3や箱○と同じ現行機だったから、ハブられた。
スイッチもPS4や箱1から遅れた来たスペックの足りない現行機だから多分ハブられる。

で任天堂はマルチに入れない分、頑張ってソフトを作るかと言えば、WiiUの例もある。

PS3や箱○に比べてPCのゲームの開発費が高いかと言えば、もしろ低い。
MHで話題に出たようにスペックの低い3DSで綺麗に見せようとすると手間がかかる。
また、PS4や箱1は製作環境がPCに近い分PS3や箱○よりは手間がかからないと思う。

3DS見たいの独占が当たり前なら、任天堂ゲームは強みだが、マルチソフトが主体の据え置きゲーム機で
マルチに入れないのは致命的。結果WiiUみたいに売れない。任天堂ソフトも出ないという事になりかねない。

54: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 07:34:43.45 ID:8mwx8bwz0
>>48
>なんでマルチになるかと言えば、あんたがいう開発費がかかるからマルチになる

だからそのアセット共通にしてのマルチにして市場をできるだけデカくしないと商売にならないほど開発費、開発規模がでかくなってて、ハイスペック競争になってそれの歯止めもかからないから
今みたく限界きたんだっつー話をしてんだよ

56: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 08:29:56.06 ID:pfv5MpjG0
>>54
商売になっているから、マルチ市場が存在しているのだろう。
商売にならないなら、マルチ市場は存在していないハズではないの?

巨額の予算をかけた映画が世界で大ヒットしました。しかし、赤字です。
映画産業はもう駄目ですと誰が思うの?

57: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 08:38:28.90 ID:/zXyshUy0
>>56
全体の傾向の話だろ
一部の都合の良いところだけ見ても仕方がない
それにもうそろそろヤバい兆候が見てとれる、っていう「未来」の予測の話してるのに、まだ商売しているじゃないか!っていう「過去、現在」の話持ち出すの止めような?
 

59: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 08:49:20.23 ID:pfv5MpjG0
>>57
ゲームソフトは単一ハードでどうにかなる状況じゃないのでマルチソフトが主流になっている。
日本じゃPS4とVITAのマルチが多いが、VITAが廃れればPS4の独占なる?

任天堂ハードに関しても新しいハードを出すたびにスペックが上がる。これは当たり前の話。
当然それに合わせて、ゲームを作るという行為はマルチソフトと変わりがない。
任天堂ソフトを売れる市場が任天堂ハードがマイナスに働いてはいるが、根本はマルチソフトと変わらない。
マルチソフトがある中で任天堂ソフトがあれば強みだが、マルチがないない場合は任天堂ハードは
任天堂の足枷になる。

40: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 00:27:40.97 ID:B8LJlPGup
性能で勝てるのなら64やGAME CUBEが勝ってないとおかしいよね

44: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 01:06:59.10 ID:8bz8lI1p0
>>40
64はまだしも、GCは発売してすぐにXBOXが出たお陰で性能トップじゃなくDVDが見れる訳でもなく互換もないという
すごく中途半端な位置付けに落とされたからなぁ…そして実際にその世代における最下位になってしまったのよね

53: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 04:56:12.06 ID:v/jcjakB0
スマホも毎年新型が出るしな
ゲームでの対応も旧機種になると切られるからコンシュマーほど寿命長くないよな

55: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 07:39:36.09 ID:8mwx8bwz0
>PS3や箱○に比べてPCのゲームの開発費が高いかと言えば、もしろ低い。
>MHで話題に出たようにスペックの低い3DSで綺麗に見せようとすると手間がかかる。

机上の空論
スペック高いハードで、低いスペックでもできる程度のゲームつくりゃその通りになるが現実はそんなの商売にならないから
PS4でPS2に毛が生えたようなグラのゲームつくって出しても、他のPS4でめいっぱい頑張ったグラのゲームと比較されて馬鹿にされて売れないだけ
一部の例外を除いて、全体的な話な

58: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 08:46:49.26 ID:/zXyshUy0
日本でも海外でも、ハイスペックでのハイエンドゲームを追い求めたところがバンバン閉鎖されてるんだよね
PS3時代以降だけで見ても、ゲーム市場が伸びているはずの海外でも超有名どころのタイトルをつくってた開発スタジオも一本はずしただけで傾いて閉鎖~ってザラにある

マイクロソフは18もあったゲームスタジオが10に減らしたし、EAはPS4の開発費高騰 発売予定のソフトを85→15に減らした
Dead Space、フェイブル、Borderlands
DriveClub、モーターストーム Evolution Studiosなどの話題なった一線タイトルの開発スタジオも無残に潰れた

バイオショックのところや、 inFAMOUSのところもスタッフを大幅集団解雇敢行したし、LAノワールつくったところはゲームはヒットしたのに潰れた

ちょっと古いところではシムシティ開発元の「Maxis」、ワイプアウトつくってたところも今は無くなった 
セガやロックスター、コードマスターズなどの会社も本国以外の子会社的開発スタジオ閉鎖
有名でないデバロッパーなんかは2006年以降だけでも100社を超えるくらいもう死屍累々…  

正直、今のCSゲーム業界は激戦区でラーメン屋運営するより厳しいわw

 

66: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 11:22:59.06 ID:dwC2EIG3
サードが寄らなきゃ速効寿命が来るのに
任天堂大好きな豚共はそのサードを毎日のようにコケ下ろしてるからな
サードが消えたwiiUがどうなったか見えない聞こえないしてんのか

77: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ちんさん まとめ 2016/11/06(日) 14:37:24.80 ID:TAyN5k12M
逆ザヤするなら価格次第で勝てたかもな
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